Leg og bevægelse
Udskoling
Udskoling
Færdigheder: Læse og tale
Kategori: Rollespil/sprogsimulation
Sted: Indenfor eller evt. udenfor
Materialer: Hjemmesiden
Varighed: 10 min
Denne leg er en sprogsimulation, som er velegnet til at træne samtale, stille spørgsmål og give svar samt få de kommunikative strategier i spil. Der er fokus på en legende tilgang til mundtlighed.
Eleverne kan med fordel præsenteres for chunks og gambitter, som knytter sig til spørgsmål om hændelser.
Man kan arbejde sammen i to og to
Sådan kommer du i gang:
Læs reglerne her: https://detective-stories.com/ - New here - click here to learn how to play
Vælg, hvem der skal præsentere situationen og kende hints svar og løsningen
Situationen præsenteres for den anden, som er "the detective" (læses højt) og den der præsenterer kan se "clues" og løsningen.
"The detective" stiller spørgsmål, som den, der præsenterer, kun må svare ja eller nej til. Der må også svares: "It isn't important/I don't know/Specify the question". Spillerne skal gætte, hvad der gik forud for situationen.
Hvis "the detective" sidder fast kan den der præsenterer give "the detective" et eller flere "clues"
Spillet er slut, når spillerne giver op eller har gættet, hvad der gik forud for situationen. Man kan lave det til en konkurrence og se, hvem der vinder ud af f.eks. 10 spil ("the detective" eller den der præsenterer situationerne).